문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 2018 LoL Champions Korea Spring/6주차 (문단 편집) === 2세트 === [include(틀:리그 오브 레전드/10밴픽, blueteam=Jin Air Greenwings, redteam=SK telecom T1, d_blueban1=아지르, p_blueban1=azir, d_blueban2=바루스(리그 오브 레전드), p_blueban2=varus, d_blueban3=갱플랭크, p_blueban3=gangplank, d_blueban4=세주아니, p_blueban4=sejuani , d_blueban5=자르반4세, p_blueban5=jarvanIV, d_redban1=스카너, p_redban1=skarner, d_redban2=갈리오, p_redban2=galio, d_redban3=칼리스타, p_redban3=kalista, d_redban4=제이스(리그 오브 레전드), p_redban4=jayce, d_redban5=사이온(리그 오브 레전드), p_redban5=sion, d_bluepic1=오른, p_bluepic1=ornn, d_bluepic2=카직스, p_bluepic2=khazix, d_bluepic3=라이즈, p_bluepic3=ryze, d_bluepic4=자야(리그 오브 레전드), p_bluepic4=xayah, d_bluepic5=라칸(리그 오브 레전드), p_bluepic5=rakan, d_redpic1=나르(리그 오브 레전드), p_redpic1=gnar, d_redpic2=잭스(리그 오브 레전드), p_redpic2=jax, d_redpic3=조이(리그 오브 레전드), p_redpic3=zoe, d_redpic4=이즈리얼, p_redpic4=ezreal, d_redpic5=레오나(리그 오브 레전드), p_redpic5=leona )] [include(틀:리그 오브 레전드/9.23 패치 전 인게임 용 , dragon1=Mountain, dragon2=Mountain, dragon3=Mountain, dragon4=, dragon5=)] '''잼라섬의 칼날부리존 [[반어법|대활약]][* 게임이 크게 뒤집힌 두 번의 전투가 모두 [[리프트 라이벌즈]]에서 페이커가 카시로 페이스체크하다 끊겼던 블루 진영 칼날부리 부근에서 열렸다.]과 함께 2세트 내내 고통받은 페뱅''' '''진에어의 장점과 단점을 모두 보여준 경기'''[* 정글러가 잘해서 초반은 리드하는데 그 정글러가 갑자기 던져서 비벼졌지만 어쨌건 초반에 정글러가 벌어놓은 게 있다보니 게임이 뒤집히진 않았고 성장한 원딜이 쓸어담았다.][* 사실 엄티의 이미지가 소위 엄티 타임으로 굳어져 있고 상대 블라썸까지 던져대서 도매금으로 넘어가는 거지, 이번 경기는 던짐이 그렇게 심하진 않았다.] 초반부터 엄티의 공격적인 움직임이 빛을 발하며 블라썸을 두번이나 따버리며 좋은 분위기를 이끌어갔고, 소환의 오른도 운타라의 나르 상대로 역상성에서 오히려 점멸을 빼는 등 활약했다. 그런데 중간에 진에어 선수들이 조이 수면을 귀신같이 다 맞아주며 한타를 한번 패하고, 그 뒤로 소강 상태가 이어지다가 저스티스 대 뱅, 엄티 대 페이커 1대1 대결이 펼쳐지다가 페이커의 존야 때문에 엄티만 사망, SKT가 바론을 가져간다. 그런데 경기 초반에도 영 좋지 못하던 블라썸이 블랭크와 엄티의 암흑기를 합쳐놓은 수준의 쓰로잉을 저지르기 시작하고, 그렇게 경기가 비벼지다보니 오른과 자야라칸을 가진 진에어가 자연스럽게 우위를 점하게 된다. 결국 칼날부리 앞쪽에서 테디의 빡딜에 힘입어 한타를 대승하고 진에어가 경기를 가져왔다. 후반 단계에 들어가서는 테디의 자야가 매우 돋보였는데, 가뜩이나 치명타 템트리가 권장되는 고스펙 원딜인 상태에서 6코어에 용암대검까지 강화를 완료한 상태였는지라 이즈리얼로는 상상도 못할 정도의 엄청난 딜이 뿜어져나왔다. 살짝만 긁혀도 반피가 나가고 마지막 칼날부리 한타에서 1초만에 나르를 녹이고 그 다음 1초만에 잭스를 녹여버렸을 정도였다. 이렇게 된 원인은 챔프 특성상 딜템을 하나 이상 올리도록 강제되는 나르와 란두인, 기사의 맹세 같은 탱템 대신 트포, 스테락 등 체력만 붙은 공템을 두른 잭스가 '''앞라인이라고 부르기 무색하게 부드러웠던 점'''이 크게 작용했다. 진에어에 카직스-라이즈-자야라는 위협적인 딜러가 포진해 있음에도 딜탱 트리를 간 것은 팀 차원에서의 명백한 선택 미스다. 당장 전날에 킹존의 커즈가 아프리카 전에서 교전 안정성을 위해 탱잭스 빌드를 선택하자 클템이 칭찬한 것을 기억해보자. 나르가 얼망을 거르고 탱템을 갔기 때문에 딜 부족을 염려했다고도 볼 수 있지만, 나르가 막템으로 루난의 허리케인[* 빠른 분노수급 목적]을 선택하면서 이것도 변명거리가 안 된다. SKT로서는 잭스 픽이 아무 의미가 없었던 경기였다. 초반에 엄티의 공격적인 카정에 말려 중반에 딜 그래프를 확인했을 땐 기록된 딜량이 912로, 1잼구를 기록한 그 경기 역시 정글 잭스였다는 걸 감안해보면 SKT의 두 정글이 잭스만 잡았다 하면 상태가 안 좋아진다는 것만 증명한 경기가 되었다. 해설들도 초반에는 갱에 취약한 조이 대신 시야를 잡아주다 죽었다고 포장했지만 갈수록 탄식이 나왔을 정도.[* 칼날부리 부근에서 첫번째로 끊겼을 때는 그런 포장이 통할 수 있지만, 칼날부리에서 벌어진 두번째 큰 전투에서는 나르가 물리면서 한타가 시작되자 호기로운 점프로 벽을 넘어가서 적진 한가운데로 점멸을 쓰더니 그대로 증발했다. 덤으로 이것도 사실 고인규 한 명의 의견일 뿐이며 이것조차 어지간히 말이 안 되는 소리인 게 프로 게임에서 그렇게 서포터도 아닌 정글러가 시야만 잡다가 죽어나간다는 것은 그냥 탑-미드-정글 셋이 통째로 부진하지 않으면 나올 수가 없기 때문이다.] --잭슼-- 다만 울프의 레오나가 블라썸 대신 정글이 해야 할 시야 장악과 적절한 라인 개입을 수행하는 좋은 모습을 보여줬다는 건 호재. --정글 포변의 스노우볼--저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기